22 janvier 2015
アーケード「ガンダムEXVS.MAXI BOOST」1月27日より「ゲドラフ」がプレイアブル参戦!
「エクストラ機体解放 リトライキャンペーン」も本日よりスタート!
全国のアーケードで好評稼働中の「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト」では、オンラインアップデート機体第13弾となる「ゲドラフ」が、1月27日(火)よりプレイヤー機体として参戦する。さらに、「エクストラ機体解放 リトライキャンペーン」が本日1月23日(金)よりスタートしたので、あわせて紹介していこう。
■ 『機動戦士Vガンダム』より「ゲドラフ」が参戦!
『機動戦士Vガンダム』に登場する「ゲドラフ」はザンスカール帝国開発のMS。アインラッドとの共用を前提に設計されたため、この時期の標準機体サイズよりもやや小柄となっている。パイロットはカテジナ・ルース。
本作では、乗り込んでの突進や空中で足場として使うなど、タイヤ型MS支援兵器「アインラッド」の多彩な使い方で相手の度肝を抜く2,000コストの万能機体として登場。
通常時はアインラッドに跨り、動きながら撃てるサブ射撃のビーム・キャノンや、アインラッドを使ったトリッキーな格闘攻撃を持つバランスの取れた戦法を得意とする。
チャージ射撃を使用すると機体側面が「ビーム・シールド」で覆われる突撃モードとなり、突撃モード中は常に側面からの射撃攻撃を防ぐほか、攻撃判定を持ったまま移動し続ける。
また、チャージ格闘ではアインラッドを土台にしてホバリング状態で戦う浮遊モードとなる。メイン射撃の「ビーム・ライフル」が3連射となるほか、特殊射撃の「ビーム・シールド【照射】」が真下への発射となり、爆風を発生させるようになるなど性能が大きく変化する。
個性的なふたつのモードを状況に応じて使い分け、他機体では真似することができない戦い方で相手を翻弄しよう。
<通常時 攻撃アクション>
▲メイン射撃武装では、「ビーム・ライフル」からビームを発射する。
▲チャージ射撃武装では、両腕部のビーム・シールドを展開し突撃モードに移行する。突撃モード中は、自機左右からの射撃攻撃を防ぐほか、自機正面に攻撃判定が発生する。
▲格闘用武装では、「ビーム・サーベル」および「アインラッド」による格闘を行う。
▲チャージ格闘武装では、アインラッドの上に乗り「浮遊モード」に移行する。浮遊モード中はステップが専用のものになるほか、後格闘で降下することができるようになる。
▲サブ射撃武装では、「ビーム・キャノン」からビームを発射する。
▲特殊射撃武装「ビーム・シールド【照射】」では、ビーム・シールドから照射ビームを発射する。
▲特殊挌闘武装では、「ミサイル・ランチャー」からミサイルを連射する。
<突撃モード 攻撃アクション>
▲メイン射撃武装では、「ビーム・キャノン」からビームを発射する。
▲格闘用武装では、「アインラッド」を用いた格闘を行う。
▲チャージ格闘武装では通常時と同様、アインラッドの上に乗り「浮遊モード」に移行する。
▲サブ射撃武装「ビーム・キャノン【連射】」では、突撃モードを解除し、ビーム・キャノンから多数のビームを発射する。
▲特殊射撃武装「ビーム・シールド【照射】」では、突撃モードを解除し、ビーム・シールドから照射ビームを発射する。
※技の見た目は通常時の特殊射撃と同様。
※技の見た目は通常時の特殊射撃と同様。
▲特殊格闘武装では、「ミサイル・ランチャー」からミサイルを連射する。
<浮遊モード 攻撃アクション>
▲メイン射撃武装では、「ビーム・ライフル」からビームを発射する。
▲チャージ射撃武装「突撃モード」では、通常時と同様に両腕部のビーム・シールドを展開し突撃モードに移行する。
▲挌闘用武装は、アインラッドを蹴り飛ばす射撃攻撃「アインラッド射出」。
▲サブ射撃武装「一斉射撃」では、ビーム・ライフル、ビーム・キャノン、ミサイル・ランチャーから多数の弾丸を発射する。
▲特殊射撃武装「ビーム・シールド【照射】」では、地面に向けてビーム・シールドから照射ビームを発射。照射ビームが着弾した地点には爆風が発生する。
▲特殊格闘武装「浮遊モード解除」では、誘導を切りつつ左右に移動しながら通常時に移行する。
▲バーストアタックは「すり身にしてやる!」。敵をアインラッドと地面の間に挟み、引きずり回す。引きずり回している間はレバー入力で進む方向を変えることができる。
■ 「エクストラ機体解放 リトライキャンペーン」本日1月23日(金)より開催!
キャンペーンでは、期間中にゲームをプレイした日数に応じて、エクストラ機体やゲージデザイン、エンブレムなどの限定アイテムを手に入れることができる。
獲得できる報酬には、過去に登場した6機のエクストラ機体がラインナップされているので、以前取り逃した人はこの機会をお見逃しなく。開催期間は3月2日(月)まで。
ガンダムMk-II(カミーユ搭乗)
アムロ・レイの再来と言われたカミーユが駆るガンダムMk-IIが参戦。弾が切れないメイン射撃と、弾が拡散して当てやすいサブ射撃、弾幕を張ってくれる特殊射撃を持ち、中距離戦を使いやすい武装で戦うことができる。使いやすい射撃武装に加え、様々な技からキャンセルできる特殊格闘による追撃が持ち味の1,500コストの格闘寄り万能機。
特殊格闘は、長距離を高速で追従する優秀な格闘攻撃で、本機体の生命線だ。各種攻撃から上手く繋いで大ダメージを狙おう。
アムロ・レイの再来と言われたカミーユが駆るガンダムMk-IIが参戦。弾が切れないメイン射撃と、弾が拡散して当てやすいサブ射撃、弾幕を張ってくれる特殊射撃を持ち、中距離戦を使いやすい武装で戦うことができる。使いやすい射撃武装に加え、様々な技からキャンセルできる特殊格闘による追撃が持ち味の1,500コストの格闘寄り万能機。
特殊格闘は、長距離を高速で追従する優秀な格闘攻撃で、本機体の生命線だ。各種攻撃から上手く繋いで大ダメージを狙おう。
▲弾切れしてもカートリッジリロードが可能なメイン射撃。弾数が全回復するので、バンバン撃ちまくろう。
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▲弾頭が一定距離飛ぶと炸裂するサブ射撃。広範囲に弾が飛び当てやすいので、炸裂する距離をしっかり把握しよう。またレバー入力することで拡散しないバズーカを発射可能。
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▲特殊射撃では、リック・ディアスが出現後、バズーカを用いた射撃攻撃で援護を行う。弾幕を強化して味方を援護しよう。
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▲どの攻撃からもコンボとして出せて、追従性能も優秀な特殊格闘は、本機体の生命線だ。
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▲バーストアタックは「ざまぁないぜ!」。
メイン射撃 | ビーム・ライフル |
格闘 | ビーム・サーベル |
サブ射撃 | ハイパー・バズーカ |
特殊射撃 | リック・ディアス 呼出 |
特殊格闘 | 連続蹴り |
バーストアタック | ざまぁないぜ! |
▲エンブレム(左)&ゲージデザイン(右)
Vガンダムヘキサ
モビルスーツ、ボトム・ファイター、トップ・ファイター、コア・ファイターの4形態を持つ1,500コストの万能機。トップ・リムを射出するサブ射撃、ボトム・リムを射出する特殊格闘を使うことで形態が変化する。
射出後にコマンドを再入力することで、パーツを補充することが可能となっており、補充回数に制限はなく撃ちたい放題なのでバンバン攻撃していこう。状況によっては補充せずに、格闘攻撃が強力な近距離で真価を発揮するボトム・ファイターと、機動力が高く中距離戦に強いトップ・ファイターを維持するのもひとつの手だ。
モビルスーツ、ボトム・ファイター、トップ・ファイター、コア・ファイターの4形態を持つ1,500コストの万能機。トップ・リムを射出するサブ射撃、ボトム・リムを射出する特殊格闘を使うことで形態が変化する。
射出後にコマンドを再入力することで、パーツを補充することが可能となっており、補充回数に制限はなく撃ちたい放題なのでバンバン攻撃していこう。状況によっては補充せずに、格闘攻撃が強力な近距離で真価を発揮するボトム・ファイターと、機動力が高く中距離戦に強いトップ・ファイターを維持するのもひとつの手だ。
▲メイン射撃は、発射時に盾を構える。盾展開中は機体前面に射撃バリアが張られるので、強気に撃っていくことができる。
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▲パーツを射出して攻撃するサブ射撃と特殊格闘は本機体の生命線だ。サブ射撃で射出するパーツには、射撃を防ぐバリアの効果がある。
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▲ガンイージを呼び出す特殊射撃。アシストと射線を形成し、敵を追い込もう。
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▲EXバースト時限定のチャージ射撃。弾速が速くダメージも高いEXバースト中の主力武装だ。
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▲バーストアタックは「パーツアタック」。
メイン射撃 | ビーム・ライフル |
格闘 | ビーム・サーベル |
サブ射撃 | トップ・リム射出 |
特殊射撃 | ガンイージ 呼出 |
特殊格闘 | ボトム・リム射出 |
バーストアタック | パーツアタック |
▲エンブレム(左)&ゲージデザイン(右)
インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)
物語終盤でシンと共に戦った、ルナマリアの駆るインパルスガンダムが参戦。シルエットを換装することで、遠距離から近距離のどこでも適応して戦うことができる2,000コストの万能機体。
遠距離ではブラスト、中距離ではフォース、近距離ではソードと、戦況に応じて換装していくことが重要だ。バーストアタックではデスティニーガンダムが援護に駆けつけ、敵機に突撃を仕掛ける。うまく連携して敵機を撃破しよう。
物語終盤でシンと共に戦った、ルナマリアの駆るインパルスガンダムが参戦。シルエットを換装することで、遠距離から近距離のどこでも適応して戦うことができる2,000コストの万能機体。
遠距離ではブラスト、中距離ではフォース、近距離ではソードと、戦況に応じて換装していくことが重要だ。バーストアタックではデスティニーガンダムが援護に駆けつけ、敵機に突撃を仕掛ける。うまく連携して敵機を撃破しよう。
▲弾頭が太くて当てやすいブラストインパルス形態のチャージ射撃。手動で方向を曲げることが可能なので、遠距離で狙ってみよう。
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▲上半身と下半身を分離させて攻撃するフォースインパルス形態のサブ射撃。敵の攻撃を回避しながらビームを撃つことができる。
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▲ブーメランを2枚投擲する、ソードインパルス形態のメイン射撃。攻撃範囲が広くて当てやすいので近距離で積極的に使っていこう。
▲バーストアタックは「デスティニーガンダム 呼出」。
メイン射撃 | ビームライフル |
格闘 | ビームサーベル |
サブ射撃 | 分離攻撃 |
特殊射撃 | シルエット換装 |
特殊格闘 | ビームサーベル【ジャンプ斬り】 |
バーストアタック | デスティニーガンダム 呼出 |
▲エンブレム(左)&ゲージデザイン(右)
ザクII
接近戦の一撃に全てをかける1,500コストの格闘機。武器を持たず素手で行う格闘攻撃はコストに見合わぬ性能を誇り、格闘コンボのダメージは3,000コストと比較しても見劣りしない。岩投擲とコア・ファイター 呼出で敵のスキを作り、絶大な威力の格闘攻撃を決めてやろう。バーストアタックは原作で印象的だった正拳突きだ。
追従中に敵機の攻撃を受けると肩のアーマーが吹き飛ぶ原作再現の演出が入る。
接近戦の一撃に全てをかける1,500コストの格闘機。武器を持たず素手で行う格闘攻撃はコストに見合わぬ性能を誇り、格闘コンボのダメージは3,000コストと比較しても見劣りしない。岩投擲とコア・ファイター 呼出で敵のスキを作り、絶大な威力の格闘攻撃を決めてやろう。バーストアタックは原作で印象的だった正拳突きだ。
追従中に敵機の攻撃を受けると肩のアーマーが吹き飛ぶ原作再現の演出が入る。
▲小さい岩を片手で投げるメイン射撃。投げるまでが早いため、けん制に役立つ武装だ。
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▲ダメージがとても高い格闘攻撃。近距離では、たとえ相手が3,000コストだとしても、プレッシャーを与えることができるぞ。
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▲大きな岩を両手で投げるサブ射撃。ヒット後、敵機がよろけるので、すかさず追撃していこう。
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▲コア・ファイターが出現後、バルカン砲で攻撃する特殊射撃。連射数が多く、頼りになるアシストだ。
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▲バーストアタックは「ドアン正拳突き」。
メイン射撃 | 岩投擲【小】 |
格闘 | 格闘 |
サブ射撃 | 岩投擲【大】 |
特殊射撃 | コア・ファイター 呼出 |
特殊格闘 | 特殊移動 |
バーストアタック | ドアン正拳突き |
▲エンブレム(左)&ゲージデザイン(右)
Ζガンダム(ルー搭乗)
けん制、弾幕用のメイン射撃、大ダメージの特殊射撃と豊富な射撃武装を持ち、中距離戦で存在感を発揮する2,000コストの射撃寄り万能機体。メイン射撃は手動リロードで弾数を回復でき、 さらに3連射が可能なのでバンバン撃って弾幕を形成できる。
メイン射撃の圧倒的な弾幕で敵機を動かし、隙を見逃さずに足が止まる代わりに弾速が速く威力も高い強力な特殊射撃を狙っていこう。手数の多さを活かし、相手が近づくことすらままならない射撃戦を繰り広げてやろう。
けん制、弾幕用のメイン射撃、大ダメージの特殊射撃と豊富な射撃武装を持ち、中距離戦で存在感を発揮する2,000コストの射撃寄り万能機体。メイン射撃は手動リロードで弾数を回復でき、 さらに3連射が可能なのでバンバン撃って弾幕を形成できる。
メイン射撃の圧倒的な弾幕で敵機を動かし、隙を見逃さずに足が止まる代わりに弾速が速く威力も高い強力な特殊射撃を狙っていこう。手数の多さを活かし、相手が近づくことすらままならない射撃戦を繰り広げてやろう。
▲岩の形をしたダミーバルーンを射出するチャージ射撃。敵機のアシストが岩を狙ってしまう効果がある。
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▲後格闘はビーム・ライフルを投擲する。弾数を消費しないので気軽に投げられるぞ。
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▲サブ射撃のグレネードランチャー。一度に2連射するので、簡単に弾幕を張ることができる。
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▲1発で相手をダウンさせる特殊射撃。ダメージも高いこの武装は、この機体の要と言える。
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▲バーストアタックは「ビーム・ライフル【狙撃】」。
メイン射撃 | ビーム・ライフル |
格闘 | ビーム・サーベル |
サブ射撃 | グレネードランチャー |
特殊射撃 | ハイパー・メガ・ランチャー |
特殊格闘 | 急速変形 |
バーストアタック | ビーム・ライフル【狙撃】 |
▲エンブレム(左)&ゲージデザイン(右)
ジンクスIII
特殊射撃による時限式パワーアップと特殊移動を使い、接近戦をしかけに行く1,500コストの格闘機体。パワーアップ中は射撃、格闘性能、機動力すべてが強化され、コスト以上の性能を発揮することができる。
特殊格闘はレバー入力で移動方向を選ぶことができ、奇襲や離脱など様々な使い方が可能なので使いこなそう。
特殊射撃による時限式パワーアップと特殊移動を使い、接近戦をしかけに行く1,500コストの格闘機体。パワーアップ中は射撃、格闘性能、機動力すべてが強化され、コスト以上の性能を発揮することができる。
特殊格闘はレバー入力で移動方向を選ぶことができ、奇襲や離脱など様々な使い方が可能なので使いこなそう。
▲GNランスに内蔵されたマシンガンを発射するメイン射撃。特殊射撃発動中は連射数が増加する。
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▲GNビームライフルを両手で構えて発射するサブ射撃。射撃ボタンを長押しすると最大3発まで連射できる。
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▲特殊射撃は使用後、一定時間機体性能が大幅に強化される。強化中は自機の性能が上位コストにも引けを取らないものに変わる強力な武装だ。
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▲一定距離を高速で移動する特殊格闘。レバー入力で8方向に移動でき、そこから攻撃に繋げることも可能だ。
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▲バーストアタックは「不死身のコーラサワー」。
メイン射撃 | GNランス【マシンガン】 |
格闘 | GNランス |
サブ射撃 | GNビームライフル |
特殊射撃 | 早くこいよ、ガンダム! |
特殊格闘 | 特殊移動 |
バーストアタック | 不死身のコーラサワー |
▲エンブレム(左)&ゲージデザイン(右)
※エクストラ機体はキャンペーンでゲットできたプレイヤーのみプレイアブル機体として使用可能です。
※キャンペーン参加には、あらかじめモバイルサイトへの登録が必要です。
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト 対応機種: アーケード 稼動時期: 好評稼働中 ジャンル : チームバトルアクション(2on2) プレイ人数: 1~4人 |
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