12 mars 2014
PS3/PS Vita「第3次スパロボZ 時獄篇」特定の機体が持つ「NT-Dシステム」などの特殊システムを公開!
劇中の機体性能を再現する様々な効果を使いこなそう!
バンダイナムコゲームスより4月10日(木)発売予定のPS3/PS Vita「第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇」より、『機動戦士ガンダムUC』の「NT-Dシステム」をはじめとした、特定の機体が有する特殊なシステムの詳細が到着したのでさっそく紹介していこう。
本作は2008年に発売されたPS2「スーパーロボット大戦Z」、そして2011年・2012年に発売されたPSP「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」、同「再世篇」の続編であり、「スーパーロボット大戦Z」シリーズ最終章の第1部となる。
ガンダムシリーズからは、スーパーロボット大戦初参戦となる『機動戦士ガンダムUC』や、「Z」シリーズ初参戦の『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』、『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』など6作品が登場する。
■「NT-Dシステム」をはじめとした機体固有システムの詳細が到着!
<『機動戦士ガンダムUC』機体固有システム>
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NT-Dシステム
「ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)」に搭載されているシステムで、気力130以上で個別コマンド「NT-D発動」が使用可能となる。コマンドを使用するとデストロイモードに変形し機体能力値が向上するものの、5ターン後には自動的にユニコーンモードに戻り、同じマップでは再発動できなくなる。
また、気力が130以上になると使用可能を知らせる専用エフェクトが表示される。
「ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)」に搭載されているシステムで、気力130以上で個別コマンド「NT-D発動」が使用可能となる。コマンドを使用するとデストロイモードに変形し機体能力値が向上するものの、5ターン後には自動的にユニコーンモードに戻り、同じマップでは再発動できなくなる。
また、気力が130以上になると使用可能を知らせる専用エフェクトが表示される。
【味方】ユニコーンガンダム(デストロイモード)
作品:機動戦士ガンダムUC / パイロット:バナージ・リンクス / 武器:ビーム・マグナム
【敵】ドライセン
作品:機動戦士ガンダムUC
作品:機動戦士ガンダムUC / パイロット:バナージ・リンクス / 武器:ビーム・マグナム
【敵】ドライセン
作品:機動戦士ガンダムUC
<『フルメタル・パニック!』機体固有システム>
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ラムダ・ドライバ
「ARX-7 アーバレスト」に搭載されているシステム。気力130以上で発動し、気力の上昇により機体の「照準値」、「運動性」、「装甲値」が上昇するほか、最終与ダメージに補正が入る。
「ARX-7 アーバレスト」に搭載されているシステム。気力130以上で発動し、気力の上昇により機体の「照準値」、「運動性」、「装甲値」が上昇するほか、最終与ダメージに補正が入る。
▲発動時には敵からの攻撃によるダメージを500軽減するバリア「ラムダ・ドライバ」も使用可能となる。使用時にENを10消費するほか、軽減するダメージの値は気力100の状態で500。気力が10上昇するごとに100ずつ上昇する。
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ECS
「M9 ガーンズバック」、「ARX-7 アーバレスト」に搭載されているシステム。電磁迷彩システムによりマップ登場時に精神コマンド「閃き」、「闘志」、「突撃」の効果を得る。
なお、「闘志」は「一度だけ攻撃が確実にクリティカルになる」、「突撃」は「一度だけマップ兵器を除く全ての武器が移動後に使用可能となる」効果を持つ。
「M9 ガーンズバック」、「ARX-7 アーバレスト」に搭載されているシステム。電磁迷彩システムによりマップ登場時に精神コマンド「閃き」、「闘志」、「突撃」の効果を得る。
なお、「闘志」は「一度だけ攻撃が確実にクリティカルになる」、「突撃」は「一度だけマップ兵器を除く全ての武器が移動後に使用可能となる」効果を持つ。
<『アクエリオンEVOL』機体固有システム>
アクエリオンEVOLのパイロットは「エレメント」と呼ばれ、それぞれ下記のような「エレメント能力」と呼ばれる特殊スキルを持つ。
また、メインパイロットは「ヘッド」として扱われ、ゲパルトとスパーダに搭乗するエレメントたちは、それぞれのグループ内で経験値およびパイロットレベル、気力と精神ポイント、効果中の精神コマンドを共有する。なお、撃墜数とPPは各エレメントが個別に数値を持つ。
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アマタのエレメント能力「重力干渉」
気力が130以上になると搭乗する機体が移動タイプ「空」を得るほか、全武器の「空」の地形適応がAとなり、移動力が+1される。 |
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ゼシカのエレメント能力「衝撃力」
気力が130以上になると与えるダメージが1.05倍になる。 |
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エレメントシステム
気力が130以上になると、ヘッドの格闘、射撃などの能力値が、EVOL、ゲパルト、スパーダそれぞれに搭乗する3名の中で最高値のものが適用される。発動時には専用エフェクトが表示され、ヘッドの能力値は最高の値に書き換えられて緑字で表示される。
気力が130以上になると、ヘッドの格闘、射撃などの能力値が、EVOL、ゲパルト、スパーダそれぞれに搭乗する3名の中で最高値のものが適用される。発動時には専用エフェクトが表示され、ヘッドの能力値は最高の値に書き換えられて緑字で表示される。
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Eチェンジ(エレメントチェンジ)
アクエリオンEVOLは、アクエリオンゲパルト、アクエリオンスパーダに変形でき、変形によってヘッドも入れ替わる。
出撃時の3名のエレメントは、EVOLはアマタ、ゲパルトはカイエン、スパーダはゼシカで固定されるが、マップ中の個別コマンド「Eチェンジ」を使用することでゲパルト、スパーダのパイロットを登録されているメンバーから自由に選ぶことができる。
アクエリオンEVOLは、アクエリオンゲパルト、アクエリオンスパーダに変形でき、変形によってヘッドも入れ替わる。
出撃時の3名のエレメントは、EVOLはアマタ、ゲパルトはカイエン、スパーダはゼシカで固定されるが、マップ中の個別コマンド「Eチェンジ」を使用することでゲパルト、スパーダのパイロットを登録されているメンバーから自由に選ぶことができる。
※画面は開発中のものです。
©GAINAX・中島かずき/アニプレックス・KDE-J・テレビ東京・電通
©GAINAX・中島かずき/劇場版グレンラガン製作委員会
©賀東招二・四季童子/ミスリル
©賀東招二・四季童子/陣代高校生徒会
©賀東招二・四季童子/Full Metal Panic! Film Partners
©カラー
©サンライズ
©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design ©2006-2008 CLAMP・ST
©XEBEC・フライングドッグ/創通
©SHOJI KAWAMORI, SATELIGHT/Project AQUARION EVOL
©創通・サンライズ
©BANDAIVISUAL・FlyingDog・GAINAX
©光プロダクション・TMS
©藤原忍/ダンクーガ ノヴァ製作委員会
©1983 ビックウエスト・TMS
©1994,1997 ビックウエスト
©2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会
©1998 永井豪・石川賢/ダイナミック企画・「真ゲッターロボ」製作委員会
©2009 永井豪/ダイナミック企画・くろがね屋
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 発売日 : 2014年4月10日発売予定 価 格 : PS3版 8,070円(税抜) PS Vita版 7,120円(税抜) ※各パッケージ版およびダウンロード版同価格 対応機種 : PS3/PS Vita ジャンル : シミュレーションRPG プレイ人数: 1人 CERO : 審査予定 |
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